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Ultimate - 3D-Suite für maximale Flexibilität in der Animations-Pipeline

Bei der Autodesk® Entertainment Creation Suite 2013 Ultimate haben Sie die freie Auswahl zwischen verschiedenen
Werkzeugen und können so das jeweils am besten geeignete 3D-Tool für eine bestimmte Aufgabe auswählen
oder nach individuellen Präferenzen vorgehen. Sie sind in der Zusammenarbeit mit Kunden und Artists flexibler,
profitieren von gesteigerter Produktivität und einer effizienteren Wiederverwendung von Inhalten und können
Ihrer Kreativität freien Lauf lassen - zu einem deutlich günstigeren Preis.
- Umfangreiche 3D-Tools-Da sowohl Autodesk® Maya® als auch Autodesk® 3ds Max® in der Suite enthalten sind,
stehen Ihnen verschiedene praxiserprobte Pakete für 3D-Modellierung, Animation, Effekte, Rendering und Compositing zur Verfügung.
- Flexibilität für die Produktion-Sie können Maya und 3ds Max in einer Pipeline kombinieren, vorhandene Inhalte in
beiden Formaten nutzen oder sich bei der Auswahl des Softwarepakets für ein Projekt nach den Präferenzen
Ihrer Kunden und Artists richten.
- Neue Kreativ-Optionen-Mit der intuitiven ICE-Plattform (Interactive Creative Environment) in Autodesk® Softimage®
erstellen Sie eindrucksvolle Effekte, prozedurale Modelle und Mengensimulationen. Das ebenfalls enthaltene Autodesk®
Face Robot®-Toolset beschleunigt die Erstellung hochwertiger Gesichtsanimationen.
- Intuitives digitales Sculpting und Texture Painting-Mit den Werkzeugen für Sculpting, Texturierung und Painting in
Autodesk Mudbox formen und gestalten Sie detailreiche organische Modelle.
- Nonlineare Animation und virtuelle Filmproduktion in Echtzeit-Dank der interaktiven 3D-Engine, den Werkzeugen
für die Verwaltung von Motion-Capture-Daten und dem nonlinearen Editing-Ansatz von Autodesk® MotionBuilder®
erstellen Sie mehr Animationen in kürzerer Zeit und stehen auch für Projekte im Bereich virtuelle Filmproduktion zur Verfügung.
- Texture Baking in hoher Qualität-Erstellen Sie problemlos GI-Simulationen, und übernehmen Sie diese mit dem Turtle-Plugin
für Autodesk Maya 2013 in Texture-Maps, Vertex-Maps oder Punktwolken.
- Kreatives Skizzieren und Concept Art-Die intuitiven, halb vektor-, halb zeichnungsbasierten Werkzeuge von Autodesk®
SketchBook® Designer vereinfachen die Ausarbeitung und Präsentation neuer Ideen für Charaktere, Props und Umgebungen.
- Interoperabilität in einem Schritt-Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf, und steigern Sie gleichzeitig Ihre Produktivität.
Neue Workflows, die Interoperabilität in einem Schritt sicherstellen, und die vereinheitlichte Benutzeroberfläche von vielen der
2013-Versionen helfen Ihnen dabei.

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